Художник начинает рисовать животное с нанесения карандашом основных геометрических фигур, составляющих форму тела животного. Если животное покрыто длинной густой шерстью, эти фигуры могут быть смазанными, нечеткими. При прорисовке контура шерсти, а не тела под ним, теряется определенность формы и в результате на рисунке будет изображен бесформенный комок шерсти.

Контуры тела легче увидеть, если у вас есть хотя бы начальные знания об особенностях строения тела животных. Как вы можете видеть на примере скелета справа, существуют некоторые структурные элементы, общие для всех животных — такие как, например, ребра и плечевые кости, тазовые кости и позвоночник. Хотя кости ног у большинства животных имеют одинаковые соединения, они могут различаться по форме и длине. У длинноногих травоядных животных имеется эквивалент человечьей стоны и щиколотки, находящийся примерно в середине ноги, в то время как стопа медведя полностью лежит на земле.
Ребра составляют основу грудной клетки животного. Если смотреть на грудную клетку сбоку, она кажется овальной. Спереди она выглядит скорее круглой и располагается между плечевой костью и бедром.

Лопатка и плечевая кость, соединяясь, образуют плечо, по форме напоминающее букву V, расположенную углом вперед. Тазовая кость и бедро также образуют букву V, но в этом случае ее узкая часть указывает назад. Эти острые углы могут быть видны под кожей короткошерстого животного, образуя контуры плеч, бедер и крестца.
Хотя очертания шеи и позвоночника у большинства животных очень похожи, длина костей сильно варьируется, отчего и выглядят по-разному жираф и короткошеий бык.
Если вы ознакомитесь с базовым, обобщенным скелетом животного, вам будет гораздо проще нарисовать форму его тела. Скелеты животных различаются не столько способом соединения костей между собой, сколько длиной и формой каждой отдельной кости.
Хотя вы и не можете увидеть скелет каждого животного, внешние выпуклости и изгибы, образованные костями, можно увидеть, изучить и использовать в качестве основы для рисунков животных.
Слова, взятые в скобки, обозначают те части тела, которые имеются в этих местах и человека.
Если вы ознакомитесь с базовым, обобщенным скелетом животного, вам будет гораздо пройде нарисовать форму тела животного. Скелеты животных различаются не столько способом соединения костей между собой, сколько длиной и формой каждой отдельной кости.

Для того, чтобы нарисовать базовую форму тела собаки, основанную на скелете семейства собачьих, приведенном выше, начните с прямоугольника. У большинства животных длина туловища примерно в два раза превышает высоту.
Добавьте длинные, накладывающиеся друг на друга овалы, представляющие стой покрытые плотью берцовые и плечевые кости.
Большой овал будет представлять грудную клетку, в то время как двумя длинными и узкими овалами обозначается шея.

Линия сверху передает изгиб.
По внешнему краю всех этих фигур проведите линию, и вы получите обобщенный образец собачьего тела. Слегка изменив размеры и очертания фигур, вы сможете нарисовать различные виды и породы собак.
Дополнительные овалы показывают расположение костей конечностей. Череп, сужающийся к носу, может быть представлен квадратами с маленьким кружком на кончике.

Из всех животных легче всего нарисовать тех, которые стоят прямо, повернувшись боком к художнику. Все контуры тела вытянуты и располагаются именно так, как мы их обычно себе и представляем.

Тело повернутое к нам передом или задом, т. к. этом случае мы его видим в перспективе и должны помнить о соблюдении ее законов.
Интереснее всего рисовать животное в движении. Части тела могут сгибаться и сокращаться в перспективе. Для того чтобы рисунок был убедительным, вы должны хорошо узнать, изучить объект, принимая во внимание его общее телосложение, естественные движения, а также черты характера. Лошади на этих рисунках принадлежат мне. Они были нарисованы как с натуры, так и по фотографиям.

Эти рисунки, изображающие животных из зоопарка, начинались с карандашных набросков, намечавших контуры тела. Наброски затем были исправлены, уточнены и проработаны тушью. Использовались рапидографы 6х0 и 3х0.

К каждому рисунку были дорисованы элементы пейзажа, чтобы поставить животное на землю и поместить его в привычную среду обитания.
